Рубрика: Новости

Не совсем очевидные тренды развития рынка приложений, как к ним подготовиться мобильному разработчику?

Меня зовут Ексей Пантелеев, я 12 лет программирую мобильные приложения, а всего зарабатываю программированием почти 20 лет и как профессионал пережил несколько платформ (например Flash Player, AIR, Stage3D), под которые я разрабатывал приложения. До мобайла я делал веб и игры, настраивал и создавал с нуля 2D и 3D движки.  Когда платформа погибает, вакансий становится мало,...

GraphQL в мобильной разработке. Пишем клиент для iOS

Доброго времени суток! С вами Анна Жаркова, ведущий разработчик компании Usetech, и мы продолжаем нашу серию статей, посвященных работе с технологией GraphQL  при разработке мобильных приложений. В предыдущих частях мы говорили о подготовке облачного GraphQL бекенда на Hasura и подключении GraphQL API к Android клиенту. Теперь настал черед iOS мобильного приложения. Для работы нам понадобится библиотека Apollo GraphQL для iOS: www.apollographql.com/docs/ios github.com/apollographql/apollo-ios Наше приложение абсолютно аналогичное Android и включает в себя такие же по функционалу...

Эволюция UI-тестов в iOS-приложении

Test-driven development — по-прежнему спорная тема. Часто встречается обоснованное, в общем-то, мнение, что такая разработка нужна только большим компаниям, потому что только у них достаточно ресурсов для создания и поддержки большого количества тест-кейсов. Но сегодня на примере iOS-приложения Маркета я покажу, что стремление как раз обратное: хочется, чтобы тесты поглощали как можно меньше времени разработчиков....

Сравнение архитектур Arm, RISC-V и E2K со стороны развития бизнеса

Недавно здесь была опубликована великолепная статья, сравнивающая архитектуры с технической точки зрения. И мне пришла идея написать статью про три популярных архитектуры со стороны развития бизнеса: какая их них более интересна и может принести больше денег. Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В среднем: 0

[Перевод] Свобода добра

Свобода добра. Как плата добром-за-добро решает проблему монетизации информации. В интернете есть проблема. Мало кто знает о ней, но эй, все серьёзные, но скрытые проблемы такие: их сперва не видно, а потом, вдруг бум! Проблема интернета в том, что информация просится наружу. А если что-то хочет освободиться, при наличии достаточного количества времени оно будет ещё...

Flutter vs Native: почему мы переходим с первого на второй

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей, я занимаюсь мобильной разработкой 13 лет и недавно стал руководителем разработки мобильного приложения «Пункты выдачи заказов» в Ozon. Невольно став сместителем существующего строя в проекте (фреймворки, технологии, подход), я стал часто слышать вопрос: «Почему вы отказались от Flutter?». Слышал я этот вопрос прежде всего от разработчиков моей команды и соискателей...