В этом году Европа запустила межнациональный листинг репозиториев с открытым исходным кодом — EU OSS Catalogue. Рассказываю, почему она пришла к этой идее, как развивается реестр, и есть ли аналогичные инициативы в других регионах. О том, нужно ли делать что-то подобное в БРИКС, я узнал у экспертов — мнения представлены во второй половине материала. Кстати,...
Тема управления в организации достаточна многогранна и касается различных сторон деятельности сотрудников и организации их работы. В настоящей статье рассмотрим, какие возможности появляются в компании для повышения эффективности ее деятельности при совершенствовании механизма управления с применением информационных технологий. В каждой компании складывается такая система управления, которая должна обеспечить ее деятельность наилучшим, т.е. наиболее эффективным способом,...
В этом выпуске особенности Struct в Swift и RemoteCompose в Android, знакомство с Frida и новые умные очки Google, сломанное ценообразование приложений с подпиской, навигация на SwiftUI, создание анимированных полос и многое другое. Заходите! Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В среднем: 0
Обсудили с @darksnake ход развития open source-хаба — его инициативы, реализующей новую модель сотрудничества на базе индустриального опенсорса. Получился объемный, но продуктивный разговор с полезными инсайтами по теме. Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В среднем: 0
Это статья из официального блога OpenAI, но подход меня так зацепил, что решил перевести для всех. Я тоже часто переношу веб-приложения на мобилки примерно таким же способом и было очень здорово увидеть такой же подход (архитектура+рабочее_приложение-как-пример) у по сути создателей сильного AI. Пишу про разные похожие интересные вещи тут В ноябре мы представили миру приложение...
Расскажу вам в этой статье, как я снизил потребление памяти моего macOS-приложения на Flutter более чем на 90%. Это потребовало неожиданно много усилий и включало создание собственного хоста для Flutter, разработку пользовательского плагина для перетаскивания и отладку кучи кода на Rust. Некоторое время назад я создал приложение со строкой меню для macOS под названием Quickgif....
Расскажу вам в этой статье, как я снизил потребление памяти моего macOS-приложения на Flutter более чем на 90%. Это потребовало неожиданно много усилий и включало создание собственного хоста для Flutter, разработку пользовательского плагина для перетаскивания и отладку кучи кода на Rust. Некоторое время назад я создал приложение со строкой меню для macOS под названием Quickgif....