Warcraft II любой ценой, или Как мы переносили игру на ОС «Аврора»

Warcraft II любой ценой! Это всё, что нам сказали при постановке задачи. Мы даже не знали, с чего начать. Может, эмуляция? Таким был первый вариант.

В итоге решили писать игру заново на Godot 4.4. Я сел думать над архитектурой. Где всё брать? Нашли Wargus и Stratagus. Отлично. Но кто-нибудь вообще понимает эти Lua-файлы?

Меня зовут Анатолий Соболев. В проекте я был тимлидом. Реализацию организовала ИТ-лаборатория «Проектим». Она собирает студентов в команды и даёт им реальные задачи. Вот и мы попали на площадку «Проектим», которую представляет Михаил Гуненков.

В команде было шесть человек: три разработчика, дизайнер, менеджер и тестировщик. Активная разработка заняла около двух с половиной месяцев. Вообще планировалось ровно два, но мы не могли остановиться!

Читать далее

Щелкните ниже, чтобы поставить оценку!
Всего: 0 В среднем: 0

Написать комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *