22.01.2022
Оптимизация рендера в iOS: frame buffer, Render Server, FPS, CPU vs GPU
Хабр Мобильная разработка
0 Комментариев 248 просмотров
Render Loop крутся — кадры мутятся
Доброго времени суток, уважаемые читатели. Здесь я начинаю свой цикл статей о работе с графикой в iOS.
В моих планах разобраться с работой базовых механик отрисовки и углубиться к таким вещам как AVFoundation, Metal.
Но а пока хочется понять как работает из коробки отрисовка наших любимых кнопок, которые мы не устаем красить. Как достичь 60 кадров в секунду. Магические слова, что заставят возжелать наш интерфейс любого.
Щелкните ниже, чтобы поставить оценку!
Всего: 0 В среднем: 0