21.12.2025
«Liquid Glass» на iOS 16: шейдеры — легко, а скриншоты — боль
Хабр Мобильная разработка
0 Комментариев 62 просмотров
Шейдеры — легко, скриншоты — боль. Написал свой Liquid Glass для iOS 14-26, потому что Apple сделала API только для новых систем. GPU справляется за 2ms, а CPU тратит 90% времени на легальное получение пикселей экрана. Почему так и как с этим жить — под катом.
Щелкните ниже, чтобы поставить оценку!
Всего: 0 В среднем: 0