Рубрика: Хабр Мобильная разработка

Экспресс до стора: как мы запускали релизный поезд

Всем привет! Меня зовут Николай, я тимлид android-команды СберМегаМаркета. Сегодня расскажу вам, как мы меняли релизный процесс в компании. С чего все начиналось Когда мы начинали разработку android-приложения нашего маркетплейса, процесс релиза выглядел очень просто: разработчик работал по стандартному gitflow, создавал Merge request. Когда задача попадала в релиз, тимлид команды вливал Merge request в релизную...

Как стать Flutter-разработчиком, или Почему кроссплатформа сейчас — это лучший выбор

Hola, Amigos! На связи Александр Чаплыгин, Flutter Dev. В разработке я 3 года, сейчас работаю в компании по заказной мобильной разработке, за последний год делал проекты для частного медицинского центра, системы маркировок и нескольких стартапов. По свежим следам хочу рассказать о том, как попасть в мобильные разработчики, поделюсь личным опытом взлетов и факапов, приложу чек-лист...

Генерация кода API клиента приложения на основе пакета dart openapi generator

Привет! Меня зовут Даниил, около трех лет я занимаюсь mobile-разработкой. В начале работы над коммерческими проектами с использованием Flutter и языка Dart мне приходилось тратить много часов на реализации методов обращения к REST API бэкенда проекта. Тогда я задумался, как можно оптимизировать написание кода сервисов,  которые работают с удалённым сервером заказчика. Это позволило мне сократить трудозатраты и...

«Дедлайн» – роман про управление проектам, хозяйке на заметку

Недавно прочитал шикарную книгу «Deadline», за авторством Тома Демарко, главы международной консалтинговой компании Atlantic Systems Guild, специализирующейся на построении сложных бизнес-систем, управлении рисками, реинжиниринге, построении здоровой корпоративной культуры. «Дедлайн» – это роман об управлении проектами, его автор в художественной форме преподносит реальные практики набора сотрудников в команду, распределения команд, делегирования и организации различных процессов.  Читать...

Пишем 3D игру под Windows Mobile, ч.1

На хабре достаточно много пользователей коммуникаторов. Они рассказывали достаточно много историй о том, как их использовали: раскладывали пасьянс, играли в шарики, сидели в интернете, читали книги и в конце-концов, использовали как телефон. А что, если я вам скажу, что на коммуникаторах было аж два API для рисования 3D графики? Причем оба могли уметь хардварное ускорение....

Создание кастомных чатов с помощью Firebase Realtime database

Во многих мобильных и веб-приложениях требуется создать чаты. Мы говорим не о надоевших всплывашках для общения с оператором: обычно они предоставляются As a service и подключаются одной строчкой кода. Речь идет о полноценных чатах, в том числе групповых, где пользователи могут общаться между собой, отправлять медиа, использовать видеозвонки.  Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку!...

Что там по автотестам на Android в 2022?

Всем привет! Меня зовут Женя, и я люблю автотесты. Причем люблю так сильно, что даже стал соавтором Kaspresso, OpenSource библиотеки для написания автотестов под Android, и автором ряда докладов и статей про тесты (Kaspresso: фреймворк для автотестирования, который вы ждали, Автотесты на Android. Картина целиком, Kaspresso tutorials. Часть 1. Запуск первого теста, Дмитрий Мовчан, Евгений...