Рубрика: Хабр Мобильная разработка

Боль и победа над AI. В попытках сделать свой онлайн сервис нашел способ сэкономить на токенах и сохранить чистоту кода

Здравствуйте. Надеюсь, тут есть люди, которые интересуются вайбкодингом (хотя в списке тем рассылки такой не нашёл, что для меня странно), и уж точно есть те, кто занимается разработкой мобильных приложений. Да, сегодня эти слова очень часто встречаются рядом, что неудивительно. Я большую часть жизни проектировал фронтенд для b2b веб-приложений, но руки всегда чесались в сторону...

Топ-10 вопросов с Android-собеседований в 2026 — с разборами

Думаю, многие из нас успели заметить стремительное изменение рынка в последние пару лет: он плавно превратился из рынка соискателя в рынок нанимателя и, пожалуй, стал наиболее конкурентным и жёстким за всё время существования IT в России. К тому же, старая проблема поиска работы тоже никуда не делась: умение писать классные Android-приложения не всегда гарантирует успешный найм. То, что спрашивают...

Мобильная разработка за неделю #636 (22 — 28 июня)

В этом выпуске хардкорная агентская разработка под iOS и Preview-Driven скриншот тестирование для Android, кольца-расстояния и инерция пальца, пять ошибок начинающих Android‑разработчиков и пять ошибок при работе с Jetpack Compose, динамические иконки приложения на Flutter, ручной DI в Kotlin Multiplatform, расширенные возможности оплаты и низкие комиссии в Google Play, и многое другое. Заходите! Читать далее...

Хардкорная агентская разработка под iOS, часть 1: отдельный Mac Mini для агентов

Агентская разработка развивается семимильными шагами. Но не всё идёт так радужно, как хотелось бы. Например, ИИ-агенты по умолчанию заваливают разработчика вопросами: а можно я сделаю вот так? а если скриптик написать? а можно я на гитхаб схожу? а можно я соседний проект гляну? Это приводит к consent fatigue — я не раз ловил себя на...

Тестирование UX для мобильных приложений: чек‑лист без софта и магии

В этой статье мы поговорим о том, как оценивать пользовательский опыт мобильных приложений без специального софта, длительного обучения и команды адептов психологии. Только голова, пальцы и готовый чек‑лист, который можно применить сегодня к любому проекту — вашему или чужому. Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В среднем: 0

Тап по тысяче точек за O(log n): QuadTree и сферическая геометрия в гео-соцсети

9 лет назад я разрабатывал геолокационную соц.сеть на заказ, где мы отображали чаты на карте. До релиза не дошло, но интересного опыта было получено много. В очередной статье из серии рассказываю про то, как обрабатывать нажатия на MapBox и любой другой карте (Google, Yandex – не важно) и находить нужные объекты на ней, привязанные к...

Ручной DI в Kotlin Multiplatform: понравится и тебе, и твоему ИИ‑агенту

Граф зависимостей KMP‑приложения можно собрать обычным Kotlin‑кодом — без рефлексии, кодогенерации, аннотаций и DSL. Composition root и конструкторы, никакой магии. Звучит как шаг назад от зрелых DI‑фреймворков — пока не посмотришь, кому такая форма удобна: тебе, новому человеку в команде и твоему ИИ‑агенту. Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В среднем: 0