Рубрика: Хабр Мобильная разработка

Штрихкод есть, базы нет: как я собирал справочник продуктов для домашнего приложения

Чтобы человек навёл камеру на пачку гречки и получил название, вес и калории, нужна база штрихкодов российских продуктов. Я был уверен, что она где-то есть. Её нет. Что проверял живыми запросами, почему каталоги сетей не взять, как чек ОФД заменяет каталог и как в итоге устроен справочник на 258 тысяч позиций, который растёт ровно на...

Как разрабатывать фронтенд без готового бэкенда: инструменты перехвата трафика, мокирования и принцип их работы

Всем привет, на связи Дима Котиков! Я все еще люблю разрабатывать под Android/KMP, разбираться с инструментами для упрощения работы и латте на фундучном молоке. За пять лет мобильной разработки я неоднократно сталкивался с ситуацией, когда бэкенд запаздывает, а дедлайн горит.  Зимой 2026 мы получили задачу: новый финансовый инструмент, дедлайн через три месяца, готовность бэкенда —...

Мы платили 39 000 токенов за то, чтобы поправить кнопку

Год мы обкладывали мобильный проект правилами для ИИ-агентов: CLAUDE.md, AGENTS.md, правила Cursor, доменные документы хрупких зон, hooks. Каждый файл решал реальную проблему. Все они грузились всегда. Потом я померил. Чтобы поправить отступ у кнопки, агент стартовал с 39 000 токенов фиксированного слоя — до того, как я задавал вопрос. Один CLAUDE.md весил 70 килобайт и...

Адаптация iOS-приложений под iPhone Duo

Привет! Я Валерия Кудрявцева, iOS-разработчик в KTS. Пора поговорить о новинке. 9 сентября 2026 года Apple представила iPhone Duo, свой первый складной смартфон. Пока пользователи обсуждали новый форм-фактор, у нас, iOS-разработчиков, вопрос был другой: как поддерживать приложение на устройстве с двумя экранами и сгибом. Для нас Apple подготовила раздел HIG о проектировании под Duo, шесть...

Эволюция рендеринга в Zenith Engine: многопоточная загрузка GPU-ресурсов

В данной статье будем рассматривать технические детали графических API Metal и API Vulkan и многопоточное программирование, от читателя требуется знание перечисленных технологий. Всем привет! Я Андрей, разработчик 3D-графики в 2ГИС. Если вы пишете рендер на C++ и у вас есть отдельный RenderThread, то, скорее всего, вы уже сталкивались с подобным: данные грузятся в фоне, а...

KMP в корпоративной среде: о легаси, миграции и точечном применении

Kotlin Multiplatform (KMP) перестал быть технологией только для новых проектов. Компании с работающими мобильными приложениями всё чаще рассматривают его как способ сократить дублирование кода и снизить стоимость сопровождения. Директор Nord Clan Алексей Артамонов разбирает, когда такой переход оправдан, какие модули стоит переносить в общий код в первую очередь и что нужно изменить в процессах команды,...

Я всегда не любил Duolingo всей душой. Но когда в моем приложении оказалось 70% новичков, то кое‑что сделал так же

Когда я начинал делать VibeLing, то был уверен — чем больше свободы дает продукт, тем он лучше. Поэтому вместо готового курса сделал приложение, в котором каждый сам решает, что ему учить. Но когда пошел поток пользователей, выяснилось, что проблема была совсем не в количестве возможностей. Большинству не хватало самого простого: понятного следующего шага. Читать далее...