Добро пожаловать! Если вы уже читали предыдущие статьи из этой серии, то наверняка знакомы с многопоточностью в iOS. В этой части мы погрузимся в мир операций и очередей, изучим их особенности и поймем, в каких случаях целесообразно прибегать к классу Operation, а когда достаточно функциональности, предоставляемой GCD. Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего:...
Каждый раз при поиске информации касающейся CollectionView я сталкиваюсь с тем, что большая часть основана на использовании сторибордов, но умение работать программно это, как минимум, плюс к карме, поэтому мне хочется поделиться тем как создать вложенный CollectionView, в конце статьи для удобства прикреплю ссылку на гитхаб Ну что, приступим, для начала разберемся с основной коллекцей...
В программировании, чтобы создать надежные, безопасные и удобные в обслуживании приложения, крайне важно уметь контролировать, что становится видимым и как можно получить к этому доступ. И вот здесь на сцену выходят уровни доступа, подобно страховому полису для нашего кода: мы сами определяем, кто получает доступ к «игре», а кому вход закрыт. Давай разберёмся подробнее, что это такое...
С момента появления биткоина в 2009 году вокруг децентрализованных сетей развилась целая индустрия. Там, где мы находимся сегодня, в августе 2023 года, заметно отличается от того, как выглядела ситуация десять или даже несколько лет тому назад. Практически каждый месяц в индустрии децентрализованных технологий появляется что-то новаторское, что двигает сектор вперед и расширяет горизонты применения технологии,...
Я люблю старые программы, мне нравится их изучать и смотреть, как они развивались и во что сейчас превратились, или умерли, так и не дожив до сегодняшнего дня. Ещё мне нравится смотреть разные YouTube-каналы, посвящённые ретро-тематике, на которых рассказывают об истории программ, игр, игровых приставок или старых компьютеров. Хочу сказать всем этим людям «спасибо» за то,...
C 2010 года вместе с тем, как свет увидел новый язык программирования Rust от Mozilla я начал его изучение и применение. Время шло, но он стабильно показывал отличное соотношение тех, кто хочет использовать его, кто уже использует и кто планирует делать это дальше. С появлением стабильной версии 1.0 в 2015 году было решено «с головой»...
Что это такое? Wardley Maps — это стратегический инструмент и методология, созданные Саймоном Уордли. Они помогают компаниям понять и визуализировать развитие и изменения их бизнес-среды. Карта позволяет анализировать и обсуждать конкурентную среду, технологические тенденции и стратегическое направление бизнеса более эффективно. Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В среднем: 0