Привет, Хабр! ИИ попадает в продакшен быстрее, чем команды успевают выстроить вокруг него защиту, а в России уже действует 243-ФЗ об ИИ и растут требования к безопасной разработке. Обо всем этом мы говорили 22 сентября на PRO DevSecOps Conf 2026, ежегодной конференции ГК Swordfish Security по безопасной разработке и защищенному ИИ. Cмотрите записи докладов ниже...
WuXi AppTec — китайская биотехнологическая компания, работающая в Азии, Европе и Северной Америке. Она занимается поддержкой других предприятий в сфере исследований и разработок, начиная с молекулярной биологии и заканчивая тестированием препаратов. WuXi владеет исследовательскими центрами как в Китае, так и в США. Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В среднем: 0
10 новых российских продуктов для поиска врача с помощью ИИ, расчёта доходности облигаций, поиска IT-вакансий, защиты форм сайта от спам-заявок, создания пошаговых инструкций и многого другого. Битва за «Продукт недели» началась! Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд. Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В...
Привет! Я Артем Житко, iOS разработчик в Т-Банке. Каждому iOS-разработчику знакома ситуация: задача уже готова, кажется, что самое сложное уже позади. Но затем наступает этап написания unit-тестов. Мы пробовали поручить это ChatLLM, но модель генерировала код, который не компилировался: придумывала несуществующие Mock-объекты, игнорировала архитектурные соглашения проекта и использовала не те тестовые утилиты. Проблема оказалась не...
Про свой первый микро-продукт, сервис очистки звука, я уже писал в этой статье. Он долго не шёл, мы с ним много возились (ему уже скоро 2 года, жесть) и были в сильном, для микро-продукте, минусе (-150К руб.), поэтому в апреле собрали весь наш текущий опыт, ошибки и решили запустить следующий проект, а тот прикрыть. Читать далее...
Ada Studio: код, сцены и инструменты разработки в одном рабочем пространстве. Мы представляем AdaEngine 1.0.0 — большое обновление нашего открытого игрового движка на Swift. Первый публичный релиз заложил основу: ECS, рендеринг, сцены, ассеты, физику, звук и AdaUI. С тех пор мы работали над тем, чтобы эти возможности складывались в удобный процесс создания игры. В версии...
В новом выпуске ioS-приложение на 10 лет и правда о Coil в Jetpack Compose, физический аналоговый ввод на плоском экране в iOS и первый убыток JetBrains за 26 лет, «конце эпохи ручного программирования», почему нельзя слепо копировать Ozon, Amazon и Taobao, история Chess.com, ИИ-ревьюер на 4000 PR в день и многое другое. Заходите! Читать далее...