Продолжаем делиться своей практикой и переводами статей, которые могут быть полезны мобильному разработчику. В прошлых статьях мы разобрали инструменты тестирования и оптимизацию внедрения зависимостей в Android, а сейчас рассмотрим одно из нововведений в iOS 13 – поддержку многооконного режима и разделение AppDelegate (жизненный цикл и настройка приложения) и SceneDelegate (отображение приложения). От автора: Ещё до Xcode 11, при создании...
За 6 часов сделал первую версию игры и ворвался в тренды Твиттера с одного твита. Привлек 100 000 пользователей за неделю, а также попал в ведущие СМИ страны. Как это было и что я для этого сделал можно узнать в статье. Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В среднем: 0
Доброго времени суток! С вами Анна Жаркова, ведущий разработчик компании Usetech, и мы продолжаем нашу серию статей, посвященных работе с технологией GraphQL при разработке мобильных приложений. В прошлой части мы говорили о подготовке облачного GraphQL бекенда на Hasura. В этой статье мы перейдем собственно к подключению GraphQL и API к нашему приложению. И начнем мы...
Подбираем эффективную конфигурацию под ваши нужды Всем привет! Меня зовут Иван Левиков, я старший инженер по тестированию. ВКонтакте развиваю и ускоряю автотесты, анализирую и улучшаю инфраструктуру, создаю новые решения. При проектировании инфраструктуры для автотестов на Android приходится искать ответы на вопросы о том, где можно их запускать и где лучше это делать. Рассмотрим самые популярные...
Когда заходит речь о модных и передовых технологиях, ритейл, особенно строительный, — последнее место, где их станут искать. Ну что там может быть интересного: сайт на битриксе и мобильное приложение с программой лояльности? И в каких-то случаях этот стереотип не врёт, но «Леруа Мерлен» — совсем другая история. Наша IT-инфраструктура мощна, как лапищи мемного волка,...
В октябре 2020 года в техническую поддержку Авито стали обращаться пользователи с проблемами нагрева девайса и просадками FPS вплоть до полного фриза iOS-приложения. Проблема, как казалось, была глобальной. Она не относилась к какой-то конкретной функциональности приложения и поэтому не подходила в бэклоги продуктовых команд. Выход был один: засучить рукава и самому разобраться, что пошло не...
В новом дайджесте годовой определяющий отчет State of Mobile 2022 от App Annie о рынке мобильных приложений, советы по разработке игр от Сида Мейера, тренды разработки и UI/UX, борьба Apple с клонами (да) и мошенниками (нет) и многое другое! Читать дальше → Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В среднем: 0