Я — Тим, разработчик в Гудитворкс. Недавно мы делали приложение-гид по ресторанам. Нам было нужно, чтобы на карте отображалась информация о ресторанах, а пользователь мог бы отмечать понравившиеся. Я расскажу, как работать во Flutter с картами, а также стандартными и нестандартными маркерами. В конце каждой части рассказа — ссылка на репозиторий с полным кодом примера....
Всем привет! Меня зовут Иван, я QA-инженер релизной команды в inDriver. В этой статье расскажу о том, как мы сократили время регрессионного тестирования релизной сборки мобильного приложения и релизный цикл до одной недели, с какими проблемами столкнулись и как их решали. Ранее мы рассказали, как и почему перешли от хаотичных релизов к еженедельному выпуску нашего...
Представьте: теплый осенний вечер, на столе перед вами чашечка чего-нибудь вкусного, за окном порхают пожелтевшие листья, тонко насвистывает ветер, но на душе скребутся коварные мыши. И вам точно известно, откуда эти мыши растут: еще летом вышел стабильный Jetpack Compose, а вы таки не затащили его в ваши продакшн-приложения. Всем привет! Меня зовут Паша Стрельченко, я...
Всем привет! Наверняка каждый Android-разработчик хоть раз сталкивался с проблемой скорости сборки своего проекта. После нехороших слов в адрес кодогенерации, покупок более мощного железа и многочисленных попыток распилить проект на небольшие параллельно собираемые модули и прохождений всех стадий торга мы продолжаем искать решение этой проблемы. К счастью, за годы развития и в Gradle, и Android...
Сегодня мы рады представить новую версию сервера Centrifugo — Centrifugo v4. Релиз выводит Centrifugo на новый уровень с точки зрения эффективности клиентского протокола, простоты фоллбеков для WebSocket, экосистемы клиентских SDK и модели безопасности каналов. Также релиз включает в себя экспериментальную поддержку HTTP/3 и WebTransport. Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В среднем:...
Недавно мы выпустили в Google Play и App Store бесплатную гиперказуальную мобильную игру — iDITORS. Внутри поста: мой личный опыт, бюджет, несколько советов и история разработки. Но должен предупредить вас — этот пост не об успехе и деньгах, а о дружбе и осуществлении мечты. Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В среднем: 0
В данной статье я хотел поделиться своим опытом прохождения собеседований и для этого собрал топ самых частых вопросов, которые мне задавали. В комментариях делитесь своим опытом. Это будет полезно всем, кто хочет развивать карьеру в качестве flutter-developer. Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В среднем: 0