Если у вас в зависимостях есть SDK RuStore или VK — проверьте адрес Maven-репозитория: 30 сентября и 1 октября старые отключаются, а часть библиотек всё ещё ведёт на них. Ниже — таблица с конкретными файлами и строками, которые ещё не обновлены, и несколько историй о том, как я чинил SDK VK и RuStore под Flutter...
В IT я больше двадцати пяти лет, в Android — почти пятнадцать. Оказалось, что этого мало. Опыт никуда не делся. Я по-прежнему знаю, чем интерфейс отличается от абстрактного класса и в чём разница между val и var. Но работать по-старому стало тяжело. В требованиях всё чаще стояло не знание Kotlin и Compose, а умение вести...
Чтобы человек навёл камеру на пачку гречки и получил название, вес и калории, нужна база штрихкодов российских продуктов. Я был уверен, что она где-то есть. Её нет. Что проверял живыми запросами, почему каталоги сетей не взять, как чек ОФД заменяет каталог и как в итоге устроен справочник на 258 тысяч позиций, который растёт ровно на...
Всем привет, на связи Дима Котиков! Я все еще люблю разрабатывать под Android/KMP, разбираться с инструментами для упрощения работы и латте на фундучном молоке. За пять лет мобильной разработки я неоднократно сталкивался с ситуацией, когда бэкенд запаздывает, а дедлайн горит. Зимой 2026 мы получили задачу: новый финансовый инструмент, дедлайн через три месяца, готовность бэкенда —...
Год мы обкладывали мобильный проект правилами для ИИ-агентов: CLAUDE.md, AGENTS.md, правила Cursor, доменные документы хрупких зон, hooks. Каждый файл решал реальную проблему. Все они грузились всегда. Потом я померил. Чтобы поправить отступ у кнопки, агент стартовал с 39 000 токенов фиксированного слоя — до того, как я задавал вопрос. Один CLAUDE.md весил 70 килобайт и...
Привет! Я Валерия Кудрявцева, iOS-разработчик в KTS. Пора поговорить о новинке. 9 сентября 2026 года Apple представила iPhone Duo, свой первый складной смартфон. Пока пользователи обсуждали новый форм-фактор, у нас, iOS-разработчиков, вопрос был другой: как поддерживать приложение на устройстве с двумя экранами и сгибом. Для нас Apple подготовила раздел HIG о проектировании под Duo, шесть...
В данной статье будем рассматривать технические детали графических API Metal и API Vulkan и многопоточное программирование, от читателя требуется знание перечисленных технологий. Всем привет! Я Андрей, разработчик 3D-графики в 2ГИС. Если вы пишете рендер на C++ и у вас есть отдельный RenderThread, то, скорее всего, вы уже сталкивались с подобным: данные грузятся в фоне, а...