Когда речь заходит о налоге на добавленную стоимость (НДС), концепция кажется элементарной, но на деле процесс может быть весьма запутанным и сложным. И тут возникает тот самый «налог на дизайн». Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В среднем: 0
Мы в EasyProTech часто работаем с инфраструктурой, в которой нет места сложным обёрткам, тяжёлым тулзетам и веб-интерфейсам. Нужно просто: Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В среднем: 0
Добро пожаловать в увлекательный мир информационных киосков на базе Astra Linux! Если вы хотите создать интерактивный информационный центр, который будет не только информировать, но и впечатлять ваших пользователей, то вы попали по адресу. В этой статье мы погрузимся в настройки и возможности инфокиоска, превращая ваш компьютер в мощный инструмент для рекламы и интерактивного взаимодействия. Приготовьтесь...
Всем привет! Опен-сорс и почему в российских ПО появляется код из библиотек, расположенных на серверах из недружественных юрисдикций – самая модная тема сезона. Поэтому Владимир Высоцкий, руководитель по развитию бизнеса продукта Solar appScreener, в этом материале решил напомнить об основных рисках открытого кода и как их можно избежать на этапе разработки вашего продукта. Читать далее...
Привет, Хабр! В России набирает популярность новый подход к созданию пользовательских интерфейсов — Backend Driven UI (BDUI). В нём сервер задаёт структуру и поведение интерфейса, а приложение просто отображает его на экране. BDUI уже используют в своих приложениях многие коллеги из индустрии. Меня зовут Елена Зеликсон, я старший инженер по тестированию в VK. О том,...
Знакома ли вам ситуация, когда ключевые шаги релиза живут только в головах команды? Когда понять, что именно сейчас происходит с проектом — задача для ясновидящего с магическим шаром и кофейной гущей? Команда iOS-разработки в ПСБ столкнулась с этим и нашла решение. Привет, Хабр! Я Александр Дровняшин, iOS-разработчик в ПСБ (и ответственный за выпуск приложения на...
Я работал аналитиком в одной из тир-4 команд, которая не могла пройти дальше полуфиналов. Мы выигрывали небольшие турниры, перебирали составы, готовились к матчам… но каждый раз сталкивались с одной и той же проблемой — нехваткой данных или их переизбытком. Подбирать героев приходилось по ощущениям.Считать средний винрейт — вручную, с нескольких источников.Анализировать контрпики, синергию, мобильность, темп...