Месяц: Март 2025

Как мы ускорили работу с базой данных в Android-приложении

Всем привет, меня зовут Кирилл и я Android-разработчик в Scanny. В этой статье я поделюсь опытом оптимизации работы с SQLite + Room в нашем Android-приложении, который помог нам значительно сократить время выполнения запросов. Расскажу как очевидные ошибки иногда остаются незамеченными. Давайте разбираться вместе! Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В среднем: 0

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#8)

«Сделай удобно» #1. «Сделай удобно» #2. «Сделай удобно» #3. «Сделай удобно» #4, «Сделай удобно» #5, «Сделай удобно» #6, «Сделай удобно» #7. Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки. Под катом: Github, BBVA, One, Google, Mimo. Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего:...

Время собирать Куб

Декомпозиция сборки и тестирования в сложных многокомпонентных системах, таких как Kubernetes, является ключевым подходом для управления сложностью и обеспечения надежности. В вашей статье можно показать универсальный паттерн, который заключается в разделении системы на независимые модули, каждый из которых собирается и тестируется автономно. Это позволяет упростить процессы CI/CD, минимизировать риски и ускорить разработку. Паттерн может включать...

Заезжаем в Kotlin Multiplatform. Но какой ценой?

Привет! Меня зовут Денис, я занимаюсь коммерческим программированием уже более 15 лет, управляю командами с 2017 года, работал в Яндексе, TradingView, Skillbox, Arcadia. В статье вы узнаете историю, как написать целый проект на Kotlin Multiplatform, сколько это стоит и сколько обойдется интеграция с точки зрения цифр. Этот доклад — текстовая версия моего выступления с осеннего...

Я производил 2 млн пачек, зарабатывал 55 млн ₽ в год, попал в топ маркетплейсов, но всему приходит конец

В 2023 я больше всех продавал на маркетплейсах в своей товарной категории, работал со всеми крупными ритейл-сетями, а всего бизнес приносил 1,1 млрд ₽ выручки и 55 млн ₽ прибыли в год. Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В среднем: 0

Маршрутизация VLESS-REALITY через HAProxy с маскировкой под свой сайт (steal-oneself)

Третья часть по маршрутизации сайтов и сервисов на 443 порту включая VLESS-Reality и VLESS+WebSocket через HAProxy. Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В среднем: 0

XR-технологии на практике: создаем иммерсивное приложение в Unity

Будущее за иммерсивными технологиями? Уже сейчас они стремительно развиваются и находят применение в различных сферах жизни — здравоохранении, образовании, развлечениях и бизнесе. Расширенная реальность, XR (Extended Reality) открывает новые горизонты взаимодействия человека с окружающим миром, объединяя виртуальную (VR), дополненную (AR) и смешанную реальность (MR).  Привет, Хабр! Меня зовут Андрей, я С#-разработчик в компании SimbirSoft. В...