Те, кто работал над крупным Android-проектом с множеством модулей, не понаслышке знают, что такие проекты могут долго собираться. Неважно, что мы делаем — исправляем баг или разрабатываем фичу, нам нужно собрать проект, чтобы увидеть, как изменения повлияли на приложение. Мы тратим время на ожидание сборки проекта, и это влияет на продуктивность. В статье я расскажу,...
В первой части мы рассмотрели первую партию библиотек для скриншот-тестирования, сейчас настало время для обзора оставшихся библиотек, среди которых: Roborazzi, Testify и Kotlin Snapshot Testing. Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В среднем: 0
В новом выпуске полезные инструменты и модуляризация приложений, производительность, ориентированная на пользователей, и почти ручной DI, новый шрифт Office, блокчейн в Google Play, промпт-инжиниринг в масштабе и многое другое! В нашем Telegram-канале Mobile Insights, еще больше материалов для мобильных разработчиков, а в IT Insights — об интересном коде и технологиях. Подключайтесь! Читать дальше → Щелкните...
Многие из нас помнят компанию Nokia, как одного из лидеров мобильного рынка и производителя самых разных, необычных устройств, которые опережали свое время на много лет вперед! К сожалению, нынешняя Nokia — это уже совсем не та компания, которую мы любили и которой отдавали предпочтение при выборе мобильного девайса. Однако ещё во времена перехода под крыло...
При запуске чековой промоакции с геймификацией, особенно если вам нужно разработать сайт с игровым контентом и функционалом аукционного сайта, необходимо составить подробное техническое задание (ТЗ) для программистов. В этой статье мы расскажем, как правильно составить ТЗ для такого проекта. Читать далее Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В среднем: 0
Возможно некоторые из вас знаю про мою давнюю инициативу Rv Knowledge Club. Если коротко – это как книжный клуб, только для онлайн курсов. Раз в неделю каждый из нас независимо смотрит видео в удобное время, затем мы созваниваемся ровно на час, обсуждаем, делимся идеями, практическим применением и т.д. Несколько причин почему появилась и прижилась идея...
Тестирование занимает важное место в iOS-разработке — без него нельзя гарантировать стабильность работы приложения в продакшене и оперативно выявлять возникающие баги. Но для части iOS-разработчиков тема тестов по-прежнему остается запутанной и сложной для понимания. Исправляем ситуацию. Меня зовут Евгений Плёнкин. Я iOS разработчик компании СберЗдоровье. В предыдущем материале я рассказал об автоматизированном тестировании, кому оно...